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ARAシオン

Last-modified: 2015-03-21 (土) 21:42:18
【基本情報】
名前:シオン・クロウ 愛称:シオン
年齢:19 性別:♂ 種族:ヒューリン
経験点:1710
クラス:デッドアイ/バンガード CL:18
出自:滅んだ民族の血 境遇:汚名 運命:喪失
特徴:先祖伝来の技(ファニング)
【所属ギルド】:エリクシール
【基本能力】
HP:150  MP:156  
フェイト:10+4 移動力:31(m)
          クラス修正
   基本:ボーナス:メインC/サポC:合計   基礎
筋力 17: 5 : - / - : 5    16
器用 33:11 : 3 / 1 : 15+2 23
敏捷 21: 7 : 2 / 1 : 10
知力 9 : 3 : - / - : 3
感知 24: 8 : 1 / - : 9+4  
精神 10: 3 : - / - : 3
幸運 9 : 3 : - / 1 : 4
【スキル】
 スキル名          レベル コスト  対象  射程   タイミング    効果
≪プロヴィデンス≫      -   -   自身  -  メイキング    フェイト+1
≪フックダウン≫※2     1   2   自身  -  クリンナップ  ポーションを1個使用する。シーン1回
≪ファインドトラップ≫    -   -   自身  -  パッシヴ    トラップ探知に+CL
≪ファーマシー≫※      -   -   自身  -  パッシヴ    シナリオ開始時にHPポーションをCL個得られる。
≪キャリバー≫        1   -   自身  -  パッシヴ    武器キャリバーを得る
≪ブルズアイ≫※       1   -   自身  -  Dロール直前   ダメージダイスに+10Dする 1シナリオ1回
≪ファミリア≫※       1   -   自身  -  パッシヴ     MPCL×4(40)のファミリアを得る(鷹)
【一般】
≪トレーニング:筋力≫※2  1   -    自身  -  パッシブ    筋力基本値+3
≪トレーニング:器用≫※2  1   -    自身  -  パッシブ    器用基本値+3
【シーフ】
≪バタフライダンス≫     -   -   自身  -  パッシヴ    回避のダイスを+1する
≪インタラプト≫       -   -   単体  -  効果参照    メイキング・パッシヴ以外のスキルを打ち消し発動させなくする。
≪リムーブトラップ≫     1   4   自身  -  パッシヴ    罠解除に+1D 
≪ドッジムーブ≫       2   2   自身  -  リアクション  回避に+4 ただし装備防具の重量が16までじゃないと使えない
≪サーチリスク≫       -   -   自身  -  パッシヴ    危険感知時にダイス+1D
≪フェイント≫        1   4   自身  -  判定直前    命中判定を判定を2回しどちらかの目を採用する。    
【アルケミスト】 
≪マシンリム≫        1   -   自身  -  パッシヴ    器用基本値+2 右腕を機械化させる。
≪ウェポンフォージ≫     5   4   自身  -  メジャー    攻撃時にダメージにSL×4する。シーン効果。
≪クイックフォージ≫     1   5   自身  -  セット     開幕時にフォージ系スキルを使える。
【ニンジャ】
≪ホーミングヒット≫     1   12  自身    -  判定直前    リアクション判定不可にさせる1シナリオ1回
≪バーストブレイク≫     1   -   範囲  -  Dロール直前   防御無視の2D+30
 【レンジャー】
≪ダブルショット≫      1   9   自身  -  メジャー    二回攻撃
≪ダイレクトヒット≫     1   5   自身  -  Dロール前    かばう・カバーリングをさせずに攻撃ができる 1回
≪ストライダー≫       1   -   自身  -  パッシブ    封鎖を無視して移動が可能にし、移動を禁止されても移動できる。
≪カリキュレイト≫      1   6    自身    -  イニシアチブ  イニシアチブプロセスで行動可能になる
【ガンスリンガー】
≪デスターゲット≫      1   6   自身  -  マイナー    ダメージに+【感知】
≪ブレッドレイヴ≫      1   -   自身  -  パッシヴ    キャリバー攻撃時 相手のリアクション-1D
≪キャリバーマスタリー≫   1   -   自身  -  パッシヴ    キャリバー使用時命中に+1D。 
≪ガンパード≫        5   -    自身  -  パッシブ    キャリバーが2丁ひと組になる(データは武器参照)
≪サイティングデバイス≫   1   -    自身  -  パッシブ    魔導銃使用時に命中+2行動値-1の修正を入れる(データは武器参照)
≪カスタムガン≫       1   -    自身  -  パッシブ    フリプレイ時に魔導銃の攻撃or命中に2点分修正値を加える(最大6最低0)
≪ロングバレル≫       1   -    自身  -  パッシブ    魔導銃命中+1攻撃力+2行動値-2の修正を入れる(データは武器参照)
≪インターセプト≫      1   4    自身  -  リアクション  射撃攻撃に対して命中判定で回避できる
≪ファニング≫        1   4    自身  -  メジャー    対象を範囲(選択)にしさらにダメージ+3をいれる
≪カリキュレイト≫      1   6    自身    -  イニシアチブ  イニシアチブプロセスで行動可能になる
【サモナー】
≪ガーディアン≫       1   -   単体  -  Dロール直後   ダメージを無効化する 1シナリオ1回
【スカウト】
≪インターフィアレンス≫   1   10  自身  -  判定直後     命中判定で相手の命中と対決し勝利すると失敗にさせる 1R1回まで 
≪フィールドワーク≫     3   4    自身    -  判定直前    判定を行うときにダイス+1 1シーンSL(3)回
≪ストレイトショット≫    1   -    自身    -  パッシブ    射撃攻撃の命中判定に+1D
≪アキュレイト≫       1   -    自身    -  パッシブ    器用判定に+1D
≪エイミングショット≫    1   10  自身  -  セットアップ  命中ダイスに+1D
≪アデンタム≫        1   8   自身  -  イニシアチブ  行動済みでもメインプロセスを行える1シナリオ1回
≪ハードラック≫       3   15  自身  -  判定直後     ダイスの中に6があればそれを6にしてクリティカルにすることができる1シナリオSL(3)回
≪スリップ≫         1   10  単体  -  判定直前    相手の判定ダイスをマイナス1 1シーンSL回
≪ラストラック≫       2   10  自身  -  判定直後    判定で振ったダイスをSL(2)個選んで振り直す 1シナリオ3回まで
【バンガード】
≪シューターハンド≫     1   -    自身    -  パッシブ    射撃攻撃時にダメージ+5 射程+10mをいれる
≪ドロップハント≫      1   6    自身    -  効果参照    ドロップ品の個数を+1個する 1シナリオ1回
≪ドッジスラッシュ≫     1   8   単体  -  効果参照    回避判定成功時相手にCL×2(34)のHPロスを与える1ラウンドSL(1)回使用可能
≪ハンドリング≫       3   -   自身  -  パッシブ    両手 命中判定SL+1(4) 
【ユニーク】
≪ダブル・ゼロ≫       3   5   自身  -  マイナー    射撃攻撃の防御0扱い、ダメージ+[SL×3(9)D6] シナリオSL(3)回
≪シャープクリムゾン≫※2  3   -   自身  -  パッシヴ    射撃攻撃の命中+3、ダメージ+4 射程+10m
【パワー】    
≪時の支配者≫       -   -   単体  -  効果参照    メイキング・パッシヴ以外のスキル・パワーを打ち消し発動させなくする。
※マークは封印スキル ※2マークは経験値で取得したスキル
【戦闘データ】
      能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数)
命中判定 :17: 9 : - : - : - : - :3D+7 :+1 :34(+5d6)カスタムガン修正入り(命中+2)
攻撃力  : - : - :34: - : - : - :+9 :1D+6:49(+3d6)防具修正入り
回避判定 :10: - : - : 2 : - : - :   :+2 :14(+3d6)
物理防御力: - : - : - : - :17: - :   :   :17
魔法防御力: 3 : - : - : - : - : - :   :   : 4 
行動値  :23: - : - : - : - : 2 :   :+1 :26       

器用判定 :17: - : - : - : - : - :    :    :17 (+3d6)
錬金術判定:17: - : - : - : - : - :    :    :17 (+3d6)
エリア探知:13: - : - : - : - : - :    :    :13  (+2d6)
罠探知  :13: - : - : - : - : - :+18:    :31 (+2d6)
罠解除  :17: - : - : - : - : - :    :   :17 (+3d6)
敵識別  : - : - : - : - : - : - :    :    : -  (+2d6)
道具鑑定 : - : - : - : - : - : - :    :    : -  (+2d6) 
【装備品】
        装備品     : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考
右手  :キャリバー+4   :  6 :+5:34: - : - :-2:30m;シオンが作ったキャリバー名前はレッドアイ精錬効果=攻撃+3 行動値+1 射程+10m+スキル修正入り
盾   :バトルバックラー+1:  6  :+2: - : - : 4 : - : - :魔防+1
左手  :イリアのキャリバー : - : - : - : - : - : - : - :イリアから託されたキャリバー
頭部  :飛燕の帽子     : 3 : - : - : 2 : 2 : - : - :感知+2、魔防-1
胴部  :千眼の衣      : 6 :+2: - : - : 9 :+2: - :感知+2 命中+2 ダメージ+5
補助防具:太陽の腕輪+1    : 1 : - : - : - : 2 : - : - :器用+2 魔防+1
装身具 :鷹の目       : 1 : - : - : - : - : - : - :射撃攻撃のダメージ+1
 合計  :           :12/11: 9 :33: 2 :17: 0 : - :
【ユニークスキル】
≪ダブル・ゼロ≫
タイミング:マイナー 判定:自動成功 対象:自身 射程:- コスト:5 SL上限:5
効果:そのメインプロセスで行う射撃攻撃のダメージに+[(SL×3)D6]する。
   また対象の物理・魔法防御を0として扱う。
   1シナリオにSL回(最大3)使用可能。
   貴方は瞬時に2発の弾丸を僅かな差で同じ一点に放つことが出来る。

≪シャープクリムゾン≫
タイミング:パッシブ 判定:自動  対象:自身 射程:- コスト:- SL上限:3
効果:射撃攻撃の命中判定に+[SL]、ダメージを+[SL+1]、射撃攻撃の射程に+[(SL-1)×5]mする。
   貴方の目は普通の人と違う所がある。
【所持品】
  道具名   : 種別 :重量 :コメント
冒険者セット  : 道具 : 5 :個数1
高級手入れセット: 道具 : 0 :武器の攻撃力+1
漆黒の星    : 道具 : 0 :武器攻撃の命中と行動値を+1。シーフ系限定。1個
リムブースト:R: 道具 : 0 :行動値+2(リフレクス)
漆黒の星    : 道具 : 0 :防具の回避修正が±0以上の時、回避+2、ダメージ+1D。バンガード限定。1個
異次元バック  : 収納 :  :重量+10
ベルトポーチ  : 収納 :  :重量+2
小道具入れ   : 収納 :  :重量1の道具5つまで所持可能(漆黒、リムブーストR)
ウェポンケース : 収納 :  :武器1つ収納
ランチボックス : 収納 :   :食糧アイテムを5つまで収納(弁当梅、竹、松、特、苺) 
カードホルダー : 収納 :   :呪符アイテムを5つまで収納(生命、金剛符、護法符、毒、重圧)
ガンベルト   : 収納 :   :矢弾アイテムを10つまで収納(キャリバーブースター*10)
キャリバーブースター  : 矢弾 : 0 :命中前に使用、ダメージ+2D 10個
HPポーション : P : 0 :個数10
グレートHPポ : P : 1 :HPを20D回復。1個
EXHPポ   : P : 1 :HPを6D回復。1個
マッスルドリンコ: P : 1 :マイナーで使用。HP-1Dして、シーン中物理ダメ+1D。1個
苺クリームパン : 食糧 : 0 :MP5D回復。1個
豊穣のデザート : 料理 : 2 :MPを5D回復 6個所持
イリア特製弁当 : 料理 : 3 :HPとMPを5D回復 3個所持
セブン・ダブ  :装身具: 1 :トラップ解除+2
耐毒符     : 呪符 : 0 :毒をシーン1回キャンセル  1枚
耐重圧符    : 呪符 : 0 :重圧をシーン1回キャンセル 1枚
生命の呪符   : 呪符 : 0 :戦闘不能になったら自動的に1D回復 1枚
大生命の呪符  : 呪符 : 1 :戦闘不能になったら自動的に1D回復 1枚
金剛符     : 呪符 : 5 :物理に対して物理防御に+4Dする一回きり 6枚
護法符     : 呪符 : 5 :魔法に対して魔法防御に+4Dする一回きり 6枚
上位呪壁符   : 呪符 : 1 :ダメージ直後で-5Dのダイスを振り軽減できる1枚
上位爆撃符   : 呪符 : 1 :ダメージ直前で+5Dのダイスを振れる    1枚
────────────────────────────────
空き重量:    27-27 =0
所持金:0G
【コネクション】(シオンがどう見ているか)
カズミ=村で一緒に育った少女 逞しくていい剣士になったな。お前の後ろはちゃんと守ってやるよ。妹的感覚。
トトリ=村で一緒に育った少女 普段何を考えてるのかわからないが、頼れる奴。信頼はしている。
エミー=村で一緒に育った少女 いつも眠そうにしているがぽやーっとしていて食べ物に目がないんだな。しょうがないから少しくらいは俺の飯を分けてやるから盗むなよ…
イリア=村で一緒に育った少女 ちゃんとお前を助ける。だから、これからもずっと一緒にいような。
リーネ=村で出会った少女   いつも人をちゃん付けしやがって…でもなんでも知ってて頼れる奴だ。
【その他設定】
一族が魔物に襲われ壊滅仕掛けたところを、魔物を呼び寄せた犯人という濡れ衣を着せられ
一族から追放される。その後、離れた後に本当の犯人に一族が壊滅させる。
口封じをしようと魔物にけしかけられ瀕死になりながらも逃げ延びることに成功したところを
師匠である包帯男に助けられる。
一族の仇討ちをすることを決意し、包帯の男に弟子入りをする。
元々一族が視力がいいためか銃や弓などの遠距離術に長けていた。
それが師事の元に開花し、銃をメインに扱う。
弾丸から銃を作り出し、いつでも取り出せるようにしている。
仇討ちが終わり、周りの仲間たちのおかげで見失うことなく
これからは幼馴染5人のために生きようと決める。
【外見設定】
一族の目は魔力の込められた目。生まれながらにしてそれは宿っている。
目の力が動くと真っ赤に染まり、まるで宝石のように綺麗に見える…。
その状態でえぐられればそれは硬化し、完全な宝石となる。
見た目 身長164 体重57 金髪のつんつん頭に赤眼。
マントで右手を隠すようにしているので右手部分に傾かせてる。
下はジャケットに黒の長ズボン 右手はマシンリムにより機械の腕になっている。
【セッション記録】
1 2013/05/13 幼き誓い-序奏曲-   GM:楓 経験値:56  上納:3点
2 2013/06/16 目指したものは     GM:楓 経験値:69  上納:9点
3 2013/07/14 はぢめての実習D    GM:楓 経験値:23  上納20点
4  2013/08/04 ただ一つの宝物     GM:楓 経験値:114 上納:15点
5 2013/09/18 迷宮にて        GM:楓 経験値:40  上納:28点
6 2013/11/02 6年間の真実       GM:楓 経験値:153 上納:7点
7 2013/12/14 一つの結末       GM:楓 経験値:128 上納:20点
8 2014/01/03 失せ物はどちら     GM:楓 経験値:40  上納:40点
9 2014/01/26 新米教師たちの洗礼   GM:楓 経験値:42  上納:40点
10 2014/02/15 戦場の食堂       GM:楓 経験値:48  上納:40点
11 2014/05/17 Nightmare Remember     GM:楓 経験値:327 上納:12点
12 2014/06/14 破魔の鏡        GM:楓 経験値:105 上納:48点
【成長記録】
CL1→CL3   経験値30点消費
CL3→CL5   経験点80点消費  転職アルケミスト>ガンスリンガー
CL5→CL7   経験点140点消費 リビルド1回目 トレーニング:器用取得
CL7→CL9   経験点160点消費 転職ガンスリンガー>レンジャー
CL9→CL10  経験点90点消費  転職なし
リビルド
CL1 →CL12 経験点840点消費 転職シーフ>スカウト レンジャー>バンガード
CL12→CL14 経験点280点消費 転職バンガード>サモナー サモナー>バンガード
CL14→CL17 経験点590点消費 転職なし フェイト+2 フックダウン取得